随着平台和技术变得越来越复杂,品牌拥有更多工具来创造引人入胜的故事。但是更多的资源和客户接触点也意味着消除噪音比以往任何时候都更具挑战性。
幸运的是,我们正处于数字故事讲述的新时代的边缘,这个时代将沉浸在增强和虚拟现实体验中。增强现实正在改变游戏规则,因为它使组织能够将消费者带入他们的故事中,而不是简单地为观众提供被动消费的内容。随着苹果ARKit的推出,这使开发人员能够构建自己的增强平台和体验,2018年将是增强现实不再被视为新奇事物,而是数字内容的支柱的一年。
一些品牌走在了前面,已经尝试了增强的活动和物理体验,让客户沉浸在更引人注目的故事中。如果你打算探索你的品牌如何加入增强型潮流,请从这些品牌的书中拿出一页。
MTV VMA习惯于提高赌注。但从历史上看,制作一直依靠现场表演和坦率的时刻吸引观众。然而,今年,MTV决定不再固步自封,而是发起了一项基于增强现实的激进运动,以吸引观众在大晚上之前。该网络将其标志性的Moonman徽标变成了增强效果,使粉丝可以在Facebook上的Moonman中放置自己的图像。
国家地理通过大胆、栩栩如生的摄影和视频,让地球的每一个角落都栩栩如生,从而建立了一个媒体强国。有了增强现实,《国家地理》可以更进一步。这家媒体公司在2017年的SXSW音乐节上投入了增强的水域,以宣传其脚本化的阿尔伯特·爱因斯坦系列《天才》。
公司生活的新阶段提出了一个有趣的挑战,因为脚本化的电视环境已经挤满了高质量的叙述。为了突破噪音,将自己确立为走出大门的力量,《国家地理》知道它必须做出大胆的营销活动。增强现实装置通过虚拟地构建爱因斯坦的数学理论并将其映射到房间中的物理对象,使参加音乐节的人基本上进入了阿尔伯特·爱因斯坦的思想,最终使游客能够与爱因斯坦的思想互动。
Adobe最近进入增强现实领域的冒险证明,这项技术不仅仅是一种噱头 -- 它有可能为消费者和企业灌输真正的价值。Adobe的HoloLens developments展示了增强可视化效果可以覆盖实际店内设置的方式,以更深入地了解购物者是谁以及他们的行为方式。这些应用程序包括悬停在商店布局上方的数据路径,以照亮常见的交通路线和智能镜像,这些镜像可立即传达有关正在试用和购买哪些商品的见解。
这些品牌证明没有正确的方法来实施增强策略。利用增强现实开发平台,品牌机构可以确定如何最好地为特定受众带来体验和故事。
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