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SXSW发布前要做的五件事

2022-03-05 13:57:14来源:

照片©乔乔·马里恩

据联合创始人埃文·威廉姆斯 (Evan Williams) 撰写Quora回应称,以 “一声呜咽” 在夏季2006年推出的Twitter为例。九个月后,在大屏幕电视和滚动的Twitter提要的帮助下,SXSWi 2007吸引了早期采用者的注意,一位社交媒体明星诞生了。

而且,我们不要忘记两年后发布的Foursquare,地理社交应用程序的宠儿。作为他吸引注意力的策略的一部分,联合创始人丹尼斯·克劳利 (Dennis Crowley) 在奥斯汀会议中心外的人行道上绘制了粉笔线,进行了一场真实的foursquare比赛,并与随机的路人一起玩。

当然,SXSWi的主管休·福雷斯特 (Hugh Forrest) 说,如今要消除噪音并不容易。整个活动曾经包含在会议中心的一层。现在,节目涵盖了许多场所,包括几家大型酒店。

那么企业家该怎么办?“你必须接受偶尔的偶然会议,但你必须有一个游戏计划,” 他说。距离SXSWi开始3月9日只有几周的时间了,在发布之前,这里有五件事要做。

1.准备好你的推销。花点时间磨练你的信息,告诉你作为一家公司是谁,以及你对产品或服务的愿景。当你在SXSWi创业村的浴室生产线上遇到你梦想中的风险投资家时,你会需要它 -- 这是一个新的领域,在这个领域,创业公司的特殊活动,如微软第四届年度BizSpark加速器竞赛,将得到巩固。

“我们花了几周时间练习我们的推销,” 奥斯汀一家社交媒体公司Spredfast的联合创始人Ken Cho说,他是BizSpark 2010比赛的八名决赛选手之一 (200名申请者)。今年,675有希望的人申请了在成千上万的投资者和行业专家面前展示自己产品的机会。

拥有五分钟的精彩演讲可能是至关重要的,因为与媒体、投资者和潜在客户有如此多的联系。他说: “我们利用这次会议与尽可能多的人建立联系,分享我们的想法,并就如何改善我们的业务获得反馈。”在2011年的嗡嗡声和五倍的员工人数之后,该公司结束了一轮160万美元的交易。

2.瞄准你的结果找出你将用来广播你的SXSWi活动的所有社交媒体工具,无论是参加小组讨论、举办发布会还是分发宣传片。找出要去的人-您可以扫描SXSocial上的与会者列表-并进行一对一的会议。了解主要与会者的需求和喜欢 (尤其是在聚会上) 将帮助您在最终到达那里时留下良好的印象。

奥斯汀的移动应用开发公司混沌月亮在电影节2010年上推出后,收入保持了500% 年同比增长,首席执行官本·拉姆表示,部分原因是该公司举办了一场轰动一时的 “众包” 派对。在节日之前,团队问SXSW社区 “我们应该在哪里购买t恤,哪些酒吧是最好的,哪些饮料可以供应”-基本上所有东西,他说。结果引起了行业领导者和粉丝的讨论。

3.Foodspotting的外展负…责人Fiona Tang说,毫无疑问,您计划的发布活动非常出色,但要确保它们具有相关性且不要太花哨。他于去年周日组织了受欢迎的移动应用程序的 “街头美食节”,吸引了约4,000名与会者和积极的新闻报道,包括CNN上的文章。

她说: “食物定位就是帮助人们找到美味的食物,所以这是向我们介绍人们的完美方式。” 她补充说,员工提前几天就出来在会议中心入口附近贴上贴纸和活动传单。“找到展示你价值的方法是消除SXSW所有疯狂的最好方法。”就Foodspotting而言,该活动进行得非常顺利,SXSW组织者今年将其带回了一个繁忙的时间: 周六晚上。

4.…为了给人留下最持久的印象,准备对与会者尽可能有用。去年,GroupMe的联合创始人Jared Hecht和Steve Martocci在会议中心前租用了一个空间,并将其变成了人流量大的烤奶酪和啤酒摊。“谁不爱烤奶酪?”赫克特说,并指出GroupMe Grill也成为人们在小组会议之间放松身心的枢纽。如果您没有租用空间,则可以在城镇的任何地方开设商店 (这样做是合法的),并利用人流量。

GroupMe的群组短信服务最终获得了SXSW突破奖,因为它代表了在音乐节期间获得最大吸引力的数字趋势,并于去年夏末被Skype收购。“突破多年的产品是那些为帮助SXSW体验而打造的产品,” Martocci说。

5.SXSWi的事实: 你打盹,你就输了。所以做你需要做的事情,在精神上和身体上处于游戏的顶端。赫克特说: “我们几乎所有的时间都在奥斯汀代表GroupMe。”“这让人筋疲力尽,但如果每个人都不110% 自己,我们就不会有这样的突围经历。”

Lamm同意: “参加每一个活动,每一个主题演讲,参加每一个会议。当你走的时候,全力以赴。我们混乱的月亮典型的会议日从上午6点到第二天早上上午3点。当每个人都睡懒觉的时候,我们在开会。我们更想要它,所以我们更加努力。”

修正与放大: 奥斯汀的移动应用开发公司混沌月亮在SXSW 2010年推出。较早的版本错误地说明了公司的发布日期。